Dungeons & Dragons
- Quien a buen gigante se arrima buen martillazo le destripa.
- Aunque el kobold se vista de dragón, kobold queda.
- En Sigil, demonios mil.
- Tirar bolas de fuego sobre quemado.
- Meterse en dungeons de once niveles.
- No dejes para mañana el orco que puedes matar hoy.
- Hasta el 40 de mayo no te quites la cota de malla.
- Cuando el dungeon suena es que monstruos lleva.
- A varita regalada no le mires las cargas.
- Yo, como Juan Kobold, yo lo mato y yo me llevo los PE.
- A grandes males, una vorpal +3.
- No por mucho madrugar, pasas de nivel más temprano.
- Buscarle 9 ojos al Beholder.
- Tanto va el guerrero a Bajomontaña que al final se muere.
- El enano al igual que el burro cuanto más fuerte más cazurro.
- Destripa y vencerás.
- No solo a espadazos muere el guerrero.
- En el cofre pequeño estan los anillos de protección.
- Cria halflings y se te comerán.
- En dungeon cerrado no entran aventureros.
- A palabras de hechicero, concha antimagia.
- Quien mal anda, tiene destreza 5.
- Cria elfos y te darán por culo.
- La avaricia rompe el saco contenedor.
- A cada orco le llega su enano.
- Donde menos se piensa, hay un enano.
- Quien roba a mi ladrón, me lo voy a cargar.
- Más vale esquivar que gastar una poción de curación.
- A las hachas me remito.
- Vapuleo ergo sum.
Kult
- Más vale fusil en mano que cabeza volando.
- Más vale Lictor conocido que Nefarita por conocer.
- Todos los caminos llevan a Metropolis.
La llamada de Cthulhu
- No por mucho sacrificar se invoca más temprano.
- El Guardián los cria y ellos se mueren.
- Mal profundo nunca muere.
Vampiro
- Chupa bien y no mires a quién.
- Dime con quién andas y te diré de que clan eres.
- Ser más viejo que un Matusalén.
- Cria vampiros y te sacarán la sangre.
- En casa del vampiro colmillos de palo.
